Samson, un nou titlu de acțiune open-world dezvoltat de Liquid Swords, va fi lansat pe 8 aprilie pe Steam și EGS, promițând o abordare unică a genului. Jucătorii vor fi puși în pielea lui Samson, un personaj cu o datorie covârșitoare, forțat să ia decizii dificile pentru a supraviețui într-un oraș ostil.
O Luptă Zilnică pentru Supraviețuire
În fiecare dimineață, Samson se trezește cu o datorie grea pe umeri. Scopul este clar: trebuie să facă rost de bani pentru a-și plăti creditorii. Metodele variază, de la misiuni „la limita legii” până la eliminarea rivalilor. În caz de eșec, el și sora sa riscă să plătească cu sânge. Jocul adoptă o structură roguelike, cu un număr limitat de puncte de acțiune pe zi. Deciziile luate afectează direct progresul și supraviețuirea lui Samson. Misiunile principale concurează cu oportunitățile de a face bani, iar nereușita poate duce la consecințe imediate.
O Criză în Spatele Dezvoltării
Christofer Sundberg, fost lider la Just Cause și Mad Max, a dezvăluit că dezvoltarea jocului a fost marcată de restructurări dramatice. „Realitatea industriei ne-a lovit acum un an, și am concediat jumătate din echipă. Aceștia erau prietenii noștri, și ne-a durut”, a declarat Sundberg, subliniind dificultățile financiare care au schimbat radical direcția proiectului. Inițial, Samson trebuia să fie un RPG de acțiune mult mai amplu.
Din cauza bugetului redus, echipa a fost nevoită să renunțe la multe caracteristici. Sistemul de reducție a datoriei zilnice a devenit nucleul experienței de joc. Sundberg este de părere că această schimbare a fost inspirată de pasiunea unui designer pentru jocuri dificile, precum Elden Ring. Scopul a fost de a crea o abordare proaspătă într-un gen dominat de titluri precum Grand Theft Auto.
Pumni, Nu Gloanțe
Lupta din Samson a fost regândită. Inițial, se dorea includerea atât a luptelor corp la corp, cât și a armelor de foc. În cele din urmă, echipa a decis să scoată armele, concentrându-se exclusiv pe luptele cu pumnii. Sundberg a explicat: „Am avut destule jocuri de ‘fugi și trage’ unde scoți bazooka din trench coat. Acest joc nu este despre a face lucrurile ușoare.”
Dezvoltatorii au implementat „legile armelor” în Tyndalston, orașul în care are loc acțiunea, astfel încât doar cei mai periculoși membri ai bandelor și polițiștii au acces la arme de foc. „Când cineva scoate o armă în joc, este o problemă”, spune Sundberg. „Cel mai bine e să fugi”.
Samson va fi lansat pe 8 aprilie, cu promisiunea unei experiențe de joc unice într-un peisaj urban sumbru.
